指尖农夫分六大板块:1、认耕专区;2、水果商城专区;3、综合商城专区;4、宠物专区;5、市级代理;6、积分买卖区
那么怎么去认耕这些尼?
农场初始土地三块,可扩建土地。每块地限种一种树苗、30棵树数量。
上方菜单:浇水/除虫/除草/施肥/收获。
指尖农夫果树结果规则:
成长期为15天,结果期为15天,日结果量为10个(完成任务150个)。产量(75-150)
通过每天任务来增加果实产量,或通过施肥来增加产量。
收获的果实为原果,原果出售给平台3部分,A果可提现,B果只在水果商城上消费,C果可认耕果树时抵扣现金比例 现金:C(10:2)。C果可好友换转。
成长期15天需两天内做一次任务。施肥可免做任务。例:认耕10天后只做了5次任务,可通过10包肥料来弥补未做的任务,15天后正常结果。(一包肥料一天)
指尖农夫果友互偷:
平台按照果实成熟时间最近顺序排列,供玩家互偷;成功偷取可获得0.2果实。
狗狗有一定机率可防偷并扣留小偷0.2-0.5的果实。
指尖农夫宠物专区:玩家可在宠物专区购买幼狗、狗粮。幼狗可通过狗粮成长。
成长规则:小狗+成年狗粮+5天时间=成年狗;成年狗+狗王粮+5天时间=狗王
狗狗功能:防果友互偷果实;
幼狗:40%机率防偷并扣留小偷0.2果实。
成年狗:50%机率防偷并扣留小偷0.3果实。
狗王:70%机率防偷并扣留小偷0.5果实。
细数互联网金融的前世今生,可以发现,它发端于西方,成就于中国。而且互联网金融也是伴随电子商务的发展而生发、成长的,特别是网络支付开启了第三方支付的新方式。它们的先行先试,既发现了痛点、创新了模式,又积累了经验、发现了问题。可以说,没有互联网金融和电子商务的创造性实践,就不会有“互联网+”被提到国家议事日程的今天。
指尖农夫系统开发,指尖农夫平台软件开发,联系我:谭生。